イメージしろ!正比例なベクトルを!!
はい今回は固有値について話そうかと。
定義を確認すると、線形変換について、
元のベクトルのことを固有ベクトルと呼ぶ
という風になっています。
要は私達が中学生のときにやった関数y=ax
のxとyがベクトルになったバージョンが
y=axにあてはめると、aが固有値にあたる部分で、
xが固有ベクトルにあたる部分となります。
注意としては、関数とは違って、
ルになります。
まとめると、
「線形変換の中には元のベクトルがとあるベク
トルになると、スカラー倍しただけ、つまり
元のベクトルから向きが変わらないことがある
ベクトルと呼ぶことにしよう。」
というわけなんですね。
短いですが、今回はここまでとします。